1 ///2 /// 迪米特法则(最少知道原则):一个对象应该对其他对象保持最少的了解。 3 /// 面向对象--类--类与类之间会有交互--功能模块--系统 4 /// 高内聚,低耦合:高度封装,尽量少的暴露信息,类与类之间减少依赖 5 /// 耦合关系:依赖、 关联、组合、聚合 继承 实现 6 /// 间接朋友 直接朋友 7 /// 只与直接的朋友通信 8 /// 9 /// 去掉内部依赖--降低访问修饰符10 /// 门面(外观)模式/中介者模式
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1 ///2 /// 迪米特法则(最少知道原则):一个对象应该对其他对象保持最少的了解。 3 /// 面向对象--类--类与类之间会有交互--功能模块--系统 4 /// 高内聚,低耦合:高度封装,尽量少的暴露信息,类与类之间减少依赖 5 /// 耦合关系:依赖、 关联、组合、聚合 继承 实现 6 /// 间接朋友 直接朋友 7 /// 只与直接的朋友通信 8 /// 9 /// 去掉内部依赖--降低访问修饰符10 /// 门面(外观)模式/中介者模式
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